Wysłany: 24-06-08, 13:50 Kody - czynności (wszystkie w G1 ale niektóre działają w G2)
Dartam prosił żebym zrobił nowy temat z kodami więc oto on.
Play ani t_practicemagic – trenuje magię
Play ani t_practicemagic2 - trenuje magię
Play ani t_practicemagic3 - trenuje magię
Play ani t_practicemagic4 - trenuje magię
Play ani s_herb_s1 – "wytwórnia ziela''
Play ani s_bsfire_s1 – używa paleniska
Play ani s_bscool_s1 – używa wiadra z wodą do zahartowania ostrza
Play ani s_bsanvil_s1 – używa kowadła
Play ani s_bssharp_s1 – używa kamienia szlifierskiego
Play ani s_lguard – stoi z rękami skrzyżowanymi na klatce piersiowej
Play ani s_hguard – stoi z rękami na biodrach
Play ani s_sit – siedzi na ziemi ( npc wykonuje wtedy tak jakby skok, wtedy trzeba szybko wcisnąć insert i później enter i jeśli się nie uda to trzeba próbować do skutku)
Play ani t_stand_2_sit -siada
Play ani t_point – wystawia prawą rękę
Play ani t_1hsfree - trening
Play ani s_1hparade - obrona
Play ani s_1hattack – atak bronią jednoręczną
Play ani t_1hattackr - atak bronią jednoręczną w prawo
Play ani t_1hattackl - atak bronią jednoręczną w lewo
Play ani t_1hsfinish - dobicie
Play ani t_1h_2_1hrun – wyciągnięcie broni jednoręcznej
Play ani s_2hattack – atak bronią dwuręczną
Play ani t_2hattackr – atak bronią dwuręczną w prawo
Play ani t_2hattackl - atak bronią dwuręczną w lewo
Play ani t_2h_2_2hrun – wyciągnięcie broni dwuręcznej
Play ani t_bow_2_bowrun – wyciągnięcie łuku
Play ani s_bowaim – gotowość do strzału z łuku
Play ani t_bowreload – strzał z łuku
Play ani t_cbow_2_cbowrun – wyciągnięcie kuszy
Play ani s_cbowaim – gotowość do strzału z kuszy
Play ani t_cbowreload – strzał z kuszy
Play ani t_pee – ekhm.. załatwia się
Play ani s_wash – myje się
Play ani s_pray – modli się
Play ani s_heashoot - lewituje
Play ani s_pan_s1 – smaży na patelni
Play ani s_lab_s1 – robi miksturę
Play ani s_cauldron_s1 – używa kotła (gotuje)
Play ani s_lute_s1 – gra na lutni
Play ani t_plunder – zbiera (tak jak zbieracze )
Play ani s_ladder_s0 – stoi na drabinie
Play ani t_ladder_s1_2_s2 – wchodzi po drabinie
Play ani s_dead – leży zabity na brzuchu
Play ani s_deadb – leży zabity na plecach
Play ani s_woundedb – leży pobity (i trzyma się za brzuch)
Play ani t_bed_back_s0_2_s1 – kładzie się do łóżka
Play ani t_chestsmall_stand_2_s0 – klęka przy skrzyni
Play ani t_chestsmall_s0_2_s1 – otwiera skrzynię
Play ani t_door_front_s0_2_s1 – otwiera drzwi
Play ani t_stand_2_iget – podnosi przedmiot
Play ani t_vweel_s0_2_s1 – obraca kołowrót
Play ani s_bench_s1 – siedzi na ławce
Play ani s_throne_s1 – siedzi na tronie
Play ani s_chair_s1 – siedzi na krześle/stołku
Play ani s_repair_s1 - naprawia dom
Play ani t_ladder_s2_2_s1 - Schodzi z drabiny
Play ani t_bed_back_s1_2_s0 - podnosi się z łóżka (z prawej strony)
Play ani t_bed_front_s1_2_s0 - podnosi się z łóżka (z lewej strony)
Play ani t_bed_front_s0_2_s1 - podnosi się z łóżka (z lewej strony)
Play ani t_chestsmall_s1_2_s0 - zamyka skrzynkę
Play ani t_chestsmall_s0_2_stand - wstaje od skrzynki (przestaje klękać)
Play ani t_chestbig_s0_2_stand - wstaje od skrzyni (przestaje klękać)
Play ani t_chestbig_s1_2_s0 - zamyka skrzynię
Play ani t_chestbig_s0_2_s1 - otwiera skrzynię
Play ani t_chestbig_stand_2_s0 - klęka przy skrzyni
Play ani t_door_front_s1_2_s0 – zamyka drzwi (od frontu)
Play ani t_door_back_s1_2_s0 – zamyka drzwi (od tyłu)
Play ani t_door_back_s0_2_s1 – otwiera drzwi (od tyłu)
Play ani t_iget_2_stand - zabiera przedmiot do siebie
Play ani t_vwheel_s1_2_s0 - obraca kołowrót z prawej strony na lewą
Play ani t_ladder_s2_2_s1 - Schodzi z drabiny
Play ani t_bed_back_s1_2_s0 - podnosi się z łóżka (z prawej strony)
Play ani t_bed_front_s1_2_s0 - podnosi się z łóżka (z lewej strony)
Play ani t_bed_front_s0_2_s1 - podnosi się z łóżka (z lewej strony)
Play ani t_chestsmall_s1_2_s0 - zamyka skrzynkę
Play ani t_chestsmall_s0_2_stand - wstaje od skrzynki (przestaje klękać)
Play ani t_chestbig_s0_2_stand - wstaje od skrzyni (przestaje klękać)
Play ani t_chestbig_s1_2_s0 - zamyka skrzynię
Play ani t_chestbig_s0_2_s1 - otwiera skrzynię
Play ani t_chestbig_stand_2_s0 - klęka przy skrzyni
Play ani t_door_front_s1_2_s0 – zamyka drzwi (od frontu)
Play ani t_door_back_s1_2_s0 – zamyka drzwi (od tyłu)
Play ani t_door_back_s0_2_s1 – otwiera drzwi (od tyłu)
Play ani t_iget_2_stand - zabiera przedmiot do siebie
Play ani t_vwheel_s1_2_s0 - obraca kołowrót z prawej strony na lewą
Play ani s_book_s1 - czyta (może być np. że czyta z jakiegoś słupa na którym coś jest niby napisane:D)
Play ani t_dialoggesture_ (01 - 21) - robi takie ruchy jak przy rozmowie
Play ani t_yes - robi głową "tak"
Play ani t_dontknow - wzrusza ramionami
Play ani t_search - rozgląda się
Play ani t_igetyou - wskazuje...
Play ani t_no - pokazuje "nie"
Play ani s_ore_s0 - kopie rudę...
Play ani t_watchfight_yeah - dopinguje
Play ani t_watchfight_ohno - zasmuca się (że jego ulubieniec przegrał
Play ani s_claphands - klaszcze (tak jak fani In Extremo w G1)
Play ani t_pillar_s0_2_s1 - przewraca kolumnę
Co widać na pierwszy rzut oka, to że słaba jakość. Jak wspomiałem miałem wczoraj zrobić, ale coś się zepsuło i wszystko od początku. Już bardzo wkurzony, zrobiłem szybko i nie spawdziłem, stworzonego filmu. Nie martwcie się, następne części będą już w lepszej jakości .
_________________ Ej, ty!!! Tak, o ciebie chodzi. Jeśli chcesz mieć ocenę z komiksu/zapowiedzi/MK, to pisz śmiało do mnie na PW. Jak mam czas, to ocenię każdy komiks, jaki zostanie mi zaproponowany.
Wysłany: 11-08-10, 11:10 Play Ani+ Faceani- sekrety magiczne.
Witam! Chciałbym zaprezentować wam komendę play ani, sekrety magiczne:
Najpierw aktywujemy marvina (b marvin b). Teraz możemy wpisywać kody z listy:
Play ani t_heashoot = Unosimy się, coś w stylu szkieleta-maga.
play ani t_heashoot_2_stand = "Opadamy" na ziemię
play ani s_whirlwind_victim = kręcimy się, jak w tornadzie
play ani s_greententaclea_victim = Jak przy zaklęciu ,,Korzeń". Postać "wygina się"
play ani s_swarm_victim = Atakuje nas rój owadów
play ani s_suckenergy_victim = Tak jak przy zaklęciu ,,wyssanie energii". Bardzo przydatne!
play ani t_stumbleb = postać odskakuje do tyłu
play ani s_fire_victim = "taniec" poparzonego [; (Przydatna komenda- Edit focus na zbroi -> effect = spellfx_firearmor lub firesword = zbroja się pali )
play ani s_fear_victim2 = jak przy zaklęciu "strach"
play ani s_freeze_victim = jak przy zaklęciu ,,zamrożenie''
play ani s_victim_sle = jak przy zaklęciu ,,sen"
play ani s_stand_2_victim_sle = Postać kładzie się.
(Przydatna komenda do snu: Play Faceani s_eyesclosed = postać zamyka oczy (Nie mgruga!))
play ani s_fibshoot = "rzut" czarem
(Przydatna komenda- play ani t_point = postać wygląda jakby wskrzeszała zombie)
play ani s_sumshoot = Jak przy przywołaniu
play ani s_wndcast = "Przygotowanie" zaklęcia. Jak przy czarze pięść wichru
play ani s_fibcast = "Przygotowanie" zaklęcia. Jak przy czarze Kula Ognia
play ani s_feashoot = Jak przy czarze Strach (trzeba szybko wcisnąć F6)
play ani t_castfail = Gest "Nie wiem" albo "Nie mogę wykonać tego zaklęcia, brak many!"
play ani s_frzshoot = Jak szybko wciśniesz F6 to będzie wyglądało tak, jak przy zaklęciu ,,Bryła Lodu
play ani s_sleeshoot = Jak przy zaklęciu Światło. Trzeba szybko wcisnąć F6.
play ani s_msdshoot = Jeżeli wciśniesz szybko F6, postać będzie wyglądała, jakby coś przyzywała. (Przydatna komenda: play faceani viseme = postać będzie wyglądała, jakby odprawiała rytuał)
play ani t_magrun_2_whishoot = Jak przy zaklęciu Tornado
play ani s_trfshoot = postać kuca, jak przy zaklęciu Przemiana w...
play ani t_trfshoot_2_stant = postać "pada ze zmęczenia". Niezwykle przydatne!
Dziękuję za uwagę.
PS: Prosiłbym o małą wzmiankę w komiksie, że mój poradnik pomógł ci w komiksie.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach